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2010年11月30日
物理的な太陽と空を使用した場合に作成されるディレクショナルライトは、あくま...
オブジェクトプロキシーの設定
2010年11月28日
木のようにポリゴン数の多いオブジェクトを配置すると描画速度が追いつかず...
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