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01. XGenを使ってヘアを作成するために形状で作成した髪を非表示にします。 02. モデリングツールキットの四角ポリゴン描画を使って髪用かつらを作成します。 頭を選択してツールキット>オブジェクト->X線オン/オフを選び頭を半透明にします。 03. メニュー下のマグネットアイコンをクリックしてライブサーフェスに変更します。 04. ツールキット内のシンメトリの軸>オブジェクトXを選んで、四角ポリゴン描画をクリックします。 05. かつらを作成するので頭中央部分にクリックして2つの点を作成し、横に同様に2点を作成すれば自動的に反対側に2点ができます。Shiftキーを押しながら4点内をクリックすれば面が作成されます。 06. 上記方法で側面までの面を作成します。 07. 上部分のエッジをTabキーを押しながらマウス中ボタンで引き上げると、エッジが押し出されます。適当な長さに引き出したら、引き出した面上で、Ctrlキーを押しながらクリックするとカット線が入ります。後頭部まで作成します。 08. 後頭部中央に点を作成して、面を作成し形状を閉じます。 09. エッジを下方向に引き出します。 10. 耳部分の面は不必要なので、Shift+Ctrlを押しながら不用面をクリックして削除します。 11. マグネットアイコンをクリックしてライブサーフェスを解除し、X線をオフにします。 12. 最後に、メッシュ->スムーズを実行して細分化して、かつらを完成させます。 13. 髪を作成するために、かつら以外を非表示にして、形状で作成した髪をテンプレート表示にしておきます。 14. 生成->XGenエディタを実行し、新しいディスクリプションを作成をクリックして、プリミティブコントロールを配置およびシェイプガイドに変更して作成をクリックします。 15. ガイドを追加をクリックして、髪型で髪の長さ、方向を決めるための位置にガイドを作成します。 16. ガイド上マウス右ボタン>ガイドのコントロールポイントを選び、形状を髪の方向、長さでガイドを変形させます。 17. 髪全体のボリューム感が見えるようにガイドを増やし変形させます。 18. ジェネレータアトリビュート>密度を30に変更し、プリミティブアトリビュート>CV数を20、幅0.08、テーパ0.7、テーパ開始0.3に変更して、プレビューを更新すれば髪が作成されます。 19. 顔を表示すると、髪が突き刺さっていたり髪の形状が角ばっていたりするので微調整をします。 20. プレビューをクリアして、エラーを起こしていた部分にガイドを追加します。その際にスタイルを決めるガイド形状をコピーペーストすると時間短縮になるので、隣のガイドを選択してマウス右ボタン>ガイドシェープをコピーを実行して、作成したガイドを選択しマウス右ボタン>ガイドシェープをペーストを実行します。 21. ガイドを増やしながら、ガイド形状を調整して髪型を完成させます。 22. チューブシェードをOFFにすれば見栄えよくなり、ストレートヘアーの完成です。
by hidem22
| 2016-08-24 15:50
| Maya
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