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// lc Retopo Basic // http://blog.leocov.com/2011/10/lcretopobasicmaya-retopology-tool.html 01. ハイポリを選択してこのツールを実行します。 02. Setup for Retopoをクリックすれば、ツール内にハイポリが読み込まれリファレンスに変わります。 03. X-Rayボタンをクリックすればハイポリが半透明に変わります。 04. ポリゴンの作成ツールでポリゴンを作成すれば、ハイポリ上にポリゴンが作成されます。シェーダーボタンをクリックすればシェーダーが赤に変わり見やすくなります。 05. 作成方法は、ポリゴンの流れを考えて、エッジを押し出し、カット線を増やし、頂点をマージしながら、頂点を動かして作成します。 06. 形状は大雑把に作成した後でカット線を増やし、Shrinkボタンをクリックすれば形状にフィットします。 07. 全ての形状が出来上がったら、Removeボタンをクリックしてツールを終了します。
by hidem22
| 2012-09-25 14:51
| Maya
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